擊劍

趕在中華電信 MOD 下片之前,看的最後一個奧運系列節目。原本
還想挑一些棒球跟籃球的賽事的,不過這些平常已經看很多了,時
間不夠,只好割愛。 :-p

軍刀的交鋒超級快,啪啦啪啦就亮燈得分了,就算是重播都看不清
楚發生了什麼事。不過規則看了一會兒就看懂了,關鍵在於「優先
權」的轉換:當雙方同時互擊的時候,有優先權的一方得分,但是
只要攻擊落空、被格檔、或是出手有稍微一點猶豫或拖泥帶水,優
先權馬上就轉移到對方身上。因此想要取勝,不但不能消極守禦,
攻擊的時候也要精準果決,在競技層面上要求得很嚴苛。

團體賽的規則也很好玩。三對三,單循環,所以一共有九個回合,
每一回合由領先的團隊得到五分結束,所以先獲得四十五分的隊伍
獲勝。在這個制度下,領先的隊伍就算推出強棒,能夠取得的領先
也有限度,但是只要一個弱棒被打爆,就有機會在一個回合裡,豬
羊變色被反超前,所以隊員實力一定要平均,也不能有明顯的對戰
罩門,不然理論上四十四比零的比賽,是有機會被對手連得四十五
分翻盤的。我喜歡這種運動規則,永遠有無限的可能。

譚雪

事實上這狀況還真的就發生在女子軍刀團體金牌戰裡。中國隊原本
很穩定地慢慢拉開對烏克蘭的差距,但是一個弱棒在後兩個對戰回
合裡,一共輸掉二十一分,把中國隊前面累積的巨大優勢幾乎消耗
殆盡,最後真的就以 44:45 的戲劇化比數,輸掉了地主的金牌。
中國隊壓陣的譚雪,當然會很懊惱她帶著四分領先的優勢,還是沒
能守住最後一關,但是她的對手確實很凶悍,這種一半一半的比劍
,我覺得沒什麼好怪的;再說若不是包盈盈前面輸掉一屁股的分數
,譚雪也不必戰得這麼辛苦。就不知道她們誰會比較被批評就是了
----中國人的邏輯,你是很難說得準的。

鈍劍的對戰節奏就緩慢很多,很多劍擊交鋒,真正出劍攻擊對手的
次數卻比軍刀少得多。這跟規則當然也有直接的關係,鈍劍只有擊
中驅幹部位才算有效分數,出手的時機跟方位都受到限制,自然就
不能隨便出擊了。這樣看似比較有攻守交替的意識,但我不禁要想
:只有擊中驅幹才算分,真的打架的時候誰管你啊,這樣真的算是
技擊嗎?

Maria Valentina Vezzali

義大利的擊劍名將 Maria Valentina Vezzali 很有趣,她的非持
劍手經常犯規被抓扣分,但是一被扣分馬上就直接得分要回來,凶
悍得要命。這種小毛病在高手對決的時候當然很要命,但是在絕大
部分實力有差的對戰中,與其在意犯規而綁手綁腳的,倒還不如乾
脆點給他扣,反正幹大事不算小帳嘛。不失為一種另類的思考。

美國跟俄羅斯的女子鈍劍團體金牌戰,就看得比較囧了----為什麼
前四個回合還打得好好的美國隊,接著就四個回合被完封?播報員
百思不得其解,我倒是覺得答案很明顯----還能有什麼解釋,就是
手腳完全被看穿了,當然就只有挨打的份。聖鬥士的戰鬥沒看過嗎
?真正的技擊就是這麼殘酷啊~~~(茶)
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